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[讨论] 战地风云4等游戏大作的新体验,ASUS GTX 7

作者:   发布日期:2020-05-27  分类:F蹭生活

好久没玩电脑的单机游戏了,自从破了冠西哥配音的香港GTA,Sleeping Dogs之后就没有在接触单机版游戏,不过最近出了几款大作又让我跃跃欲试,像是战地风云4啊,刺客教条:黑旗,汤姆克兰西的Splinter Cell : Blacklist等等,这些游戏不但画面又在高了一个档次,而且剧情更是编排的紧凑有张力,真的是必玩游戏啊。

不过小弟的显示卡GTX 660可能不太够力了,由于萤幕解析度还是1920x1200最高,并不是现在2560那种超高解析度,考量许久之后,物色了最近的几款显示卡之后选择了GTX 760入手,然后把660卖掉贴补,这样就可以升级到新显示卡来跑这些怪物等级的游戏了。

产品开箱

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我买的是华硕GTX 760,主要是现在NVIDIA有促销,若是660以上到760直接送两套游戏就是我刚刚点名的其中两套啦,而若是买更高阶的在加送一套。

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就是这个活动,因为我用不到770以上的显卡,觉得760就已经很够了,而且蝙蝠侠对我来讲没有爱,所以就入手760啰。

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这次选择华硕的显卡产品,华硕在风扇上也有自己的DirectCU散热设计,但我后面觉得现在的中阶显卡真的温度都不高,也不用太夸张的散热设计了。

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上面有两款游戏的CODE可以到NVIDIA网站兑换后下载到Uplay内,这样既可以升级显示卡又可以玩到自己想玩的游戏不用另外花钱在买,可说是一兼两顾啊。

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打开盒装后的配件,就是驱动加上说明书还有一条转接线,我本来以为这条转接线跟以前一样是用不到的配件,我自己的电源供应器是1000W的,PCIe接头十分充足,后来才发现原来760把电源接头改设计了,不知道是不是华硕改PCB Layout的关係还是每一家都一样,因此这条线其实是必备的啊。

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显示卡的本体,败製程进步,现在显示卡的本体长度跟以前的低阶入门卡没两样了,但是效能却是好几十倍在翻。华硕的DirectCU散热器本体还比显卡更大更厚XD。

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ASUS 760上面提供的接口有全双工DVI、HDMI、DP,相当齐全。

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760是支援多卡串联的,因此也保留了两组SLI金手指接口。

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供电部分是一组8P,可能是一组6P不够力,两组6P又嫌太多,用户的电源供应器可能没有那幺多接口,改以单一8P供电。

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背面的显卡核心功店还有保护盖,上面写着Direct Power。

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记忆体採用ELPDIA,自从完成被Mircon合併之后,这还是第一次看到熟悉的品牌又再度出现了。

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拆下散热器本体之后的样子,这是採用8mm镀镍热导管四根加上直接传导技术的底座,对应760来说根本是轻鬆有余。

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风扇则是12片叶片的9cm风扇两颗,也很够力。

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供电稳压等电容用料改放置于显卡前方,可能是怕全速运作电流高频音的问题?这一点我就不是那幺懂了。而DVI也有屏蔽起来避免干扰。

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这条线,其实就是两组6P合在一起的转接线,一定得使用,因为我用我原本的PCIe电源线发现接头跟它的8P孔位不合,转成这样也没有不好,反而让我多一截延长线,PCIe就可以把线埋在机壳内更多了。

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8p上面还带有电源指示灯,没有接8p的状况下会显示红色警告。

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通电之后是绿色表示正常。

游戏体验

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这次主要以打游戏的实际体验分享为主,几个测试软体为辅,首先来看看我的系统,採用I5-4670K加上ASUS Z87主机板,CPU不超频。

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首先是3DMARK,就是全预设值三个场景都跑完一轮,成绩如图示请参考。

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然后是Unigine Heaven Benchmark 4.0,以1920x1200的8Xaa为主,其余选项为都开到最高,平均可以得到30.3张FPS,以成绩来说比GTX660还进步不少。

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然后是同系列的Valley Benchmark 1.0版本,也是1920x1200的8Xaa,平均有34.5张的FPS表现。附带一提的是这个测试软体的音乐非常好听,我还去下载了作者的mp3版本,测试画面也都是很舒服的原野山林景色。

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然后是FFXIV的测试,这款游戏是太空战士的线上游戏版本,在日本颇受欢迎的,这款游戏的特效就我来看是可以堪比东方的魔兽世界,可惜现在没空玩线上游戏了,这个游戏也是开到1920x1080,特效最高来测试,得到10045分供参考。

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接下来是这个Sleeping Dogs的资料片,殭尸之夜,游戏中的任务跟敌人都变成殭尸了,不变的是大量的广东话跟英文髒话lol。

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它有自带的Benchmark工具,所以就跑一圈来测试,所有特效开最大,得到平均36张FPS,还满顺畅的。

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接着,在安装好了刺客教条:黑旗之后,就迫不急待的想要体验这次要带来甚幺样的剧情了。

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先来调整的是解析度跟特效的部分,基本上能开的特效我都开到最大。

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一开始单机版就马上进入海战了,这时候我还有开启Fraps记录平均的FPS张数,这个海战有海浪、船只爆炸、碎片、暴雨、闪电等等特效,一开始就是个3D的重负载,这时候760的平均张数大约就是30张上下而已。

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在移动船只的时候还要不停的瞄準敌船相当刺激,但不会死,只是体验海战的快感而已,打掉三只船就会进入剧情,之后的游戏部分就要开始完成任务了,一开始就是地形任务要找人,这里我就不多PO了,因为那些场景的3D还没有开场的重鹹,自然760可以胜任无虞。

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而Splinter Cell:Blacklist,则是以汤姆克兰西的小说为蓝本剧情的动作射击游戏,人物的精緻程度也是令人惊讶得漂亮。

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这款游戏的特效以是开到最大,来体验一下最佳解析度下的游戏快感。

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游戏一开始是动画加上动作引导,教你学会如何隐蔽自己然后移动到目标身旁,剧情很紧凑,我都忘记截图了,结果到了主角出来带领部队的画面才想到要截图XD。与刺客教条相比,黑名单的游戏3D在开始时明显的比刺客教条要轻鬆多,FPS张数记得都超过50张以上。

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单机版的小任务,也不难,只要不被敌人发现就好。

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这些场景没有太多的3D运算,所以FPS张数都有不错的成绩,平均都超过60张以上已经是非常顺畅,但我发现我玩这款游戏需要功略…lol,否则光是如何闪过这些守卫就已经重来好多次啦。

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而最被大家视为电脑硬体怪兽的就属战地风云4了吧,前些日子我的电脑配备开高特效玩这款游戏基本上不太可能,但现在应该就OK啰。

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全特效最高。

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一开始也是动画带剧情,然后就要跟着小队一起到藏身所,手上虽有枪但没子弹,是让你熟悉画面以及游戏进行的方式,与多元化的游戏方式不同,战地风云系列是爽快第一人称枪战的画面,你要做的就是如何把子弹送到敌人身上而已。这里还没有过多特效平均大约是40张FPS上下。

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到了第一个有大量敌人场景的画面时,枪弹烟幕特效一出来,张数就掉到约30张左右,不愧是硬体杀手,不过760还算行,这里都可算是顺畅。

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后来从室内跑到室外后,我真的有种豁然开朗的感觉,要不是下面整排敌人,我已经先冲下去了,这个光影跟远景做到跟真的没两样,真佩服这个美术跟画面的设计者,这里的张数平均也是30张上下,因为之后大量敌人还有装甲车进画面,让枪战场景到处都是3D运算,而760也算及格啦。

结论:

终于可特效全开玩游戏了,相信一般人很少会真的花费一万以上投资在显示卡上吧,万元以下的才是主流消费者会投资的价格带,GTX 760平均大约在8000上下,也有9000左右的,不过对于游戏来说,可以顺畅的游玩就是好显示卡啦。而且这张卡并不会很大张,长度上也可以装在一般mATX小机壳内没问题,不像以前中阶显卡也动辄26cm以上的长度,果然是时代的进步啊。若是你也喜欢玩这几款游戏,现在买GTX 760系列的确是很超值的考量,这些游戏在商店内也是一套一两千元的,现在既然买卡送喜欢的游戏,这招对于很多人来说应该难以抵挡吧,以上测试的成绩提供各位参考,我一下子要赶三款游戏的进度,突然觉得时间相当不够用啦XDDD。

 
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